
Revit
De la firma Autodesk, Revit fue creado exclusivamente para modelar proyectos BIM trabajando con una base de datos paramétricos de forma tal que gestiona y coordina la información de un proyecto arquitectónico en todas sus áreas. Revit nos permite visualizar un proyecto desde cualquier perspectiva 3D, vista ó sección 2D. Un cambio en algún lugar significa un cambio en todos los lugares, instantáneamente, sin la intervención del usuario para cambiar manualmente todas las vistas.

3Ds Max Gratis
En este curso queremos mostrarte una introducción de lo que es 3Ds Max y su interfaz.
Aprenderás lo básico para poder comenzar a utilizar este Software y conocerás la manera en la que explicamos desde FDA cada uno de los aspectos del programa para que puedan ser fácilmente comprendidos por el alumno.
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"Diseño en 3DsMax"
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¡Gracias por elegirnos!
Arq. Camila Daza & Arq. Gerónimo Federico
Clase 1
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Modificar ajustes
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Introducción a herramientas
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Presentación de panel de comandos
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¿Cómo fijar la altura de un elemento?
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¿Qué son las Standard Primitives?
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Modificar propiedades
Clase 2
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Introducción a panel de zoom
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Herramientas de visualización
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Herramientas de selección
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Atajos de teclado
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Modos de visualización
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Clase 3
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Desplazar objetos en ejes X,Y,Z
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Desplazar objetos a una determinada distancia
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Alinear a eje de coordenadas
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Copiar objetos
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Rotar y escalar objetos
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Espejar objetos en ejes X,Y,Z
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Reubicar objetos respecto a otros
Clase 4
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¿Qué es la función Snap?
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Configurar unidades de sistema
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Modelar muros
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Operaciones booleanas
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Crear huecos de aberturas en muros
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Unir objetos
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Sustraer partes de objetos
Clase 5
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Modelar ventanas fijas
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Crear contramarco
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Uso de Editable Spline
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Crear marco
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Crear vidro
Clase 6
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Modelar ventanas corredizas
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Crear contramarco
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Crear marco
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Crear vidrio
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Generar paños corredizos
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Agrupar/desagrupar elementos
Clase 7
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Importar archivos CAD
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Configurar unidades
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Modelar muebles de cocina
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Bloquear/desbloquear objetos
Clase 8
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Modelar mesada
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Alinear objetos
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Modelar pileta de cocina
Clase 9
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Crear losas
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Modificar grilla de programa
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Fusionar vértices
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Crear molduras
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Crear barandas
Clase 10
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Ejercicio en clase “M”
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Modificar líneas curvas
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Darle volumen a nuestra “M”
Clase 11
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Insertar mobiliario
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¿Cómo insertar bloques?
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Modificar bloques
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Escalar objetos en un único eje
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Organizar objetos en capas
Clase 12
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Crear y ubicar cámaras
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Ajustar altura y ángulo
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Ajustar radio visual
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Visualizar proporción real de render
Clase 13
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Crear luces con VRay en ventanas
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Ubicar altura del sol
¡Seguí avanzando para realizar la entrega final y recibir tu certificado!
