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3Ds Max Gratis

En este curso queremos mostrarte una introducción de lo que es 3Ds Max y su interfaz. 
Aprenderás lo básico para poder comenzar a utilizar este Software y conocerás la manera en la que explicamos desde FDA cada uno de los aspectos del programa para que puedan ser fácilmente comprendidos por el alumno.

Disfrutá tu curso!

COCINA - RENDER CALIDAD ALTA 10.jpg

"Diseño en 3DsMax"

¡Te damos la bienvenida a tu curso!

¡Gracias por elegirnos!

Arq. Camila Daza & Arq. Gerónimo Federico

Clase 1

  • Modificar ajustes

  • Introducción a herramientas

  • Presentación de panel de comandos

  • ¿Cómo fijar la altura de un elemento?

  • ¿Qué son las Standard Primitives?

  • Modificar propiedades

Clase 2

  • Introducción a panel de zoom

  • Herramientas de visualización

  • Herramientas de selección

  • Atajos de teclado

  • Modos de visualización

Te regalamos un cupón de $9.000 (pesos nueve mil)

para que sigas capacitándote!

Usá el código 3DSMAX9MIL y rompela en tus próximos proyectos

Clase 3

  • Desplazar objetos en ejes X,Y,Z

  • Desplazar objetos a una determinada distancia

  • Alinear a eje de coordenadas

  • Copiar objetos

  • Rotar y escalar objetos

  • Espejar objetos en ejes X,Y,Z

  • Reubicar objetos respecto a otros

Clase 4

  • ¿Qué es la función Snap?

  • Configurar unidades de sistema

  • Modelar muros

  • Operaciones booleanas

  • Crear huecos de aberturas en muros

  • Unir objetos

  • Sustraer partes de objetos

Clase 5

  • Modelar ventanas fijas

  • Crear contramarco

  • Uso de Editable Spline

  • Crear marco

  • Crear vidro

Clase 6

  • Modelar ventanas corredizas

  • Crear contramarco

  • Crear marco

  • Crear vidrio

  • Generar paños corredizos

  • Agrupar/desagrupar elementos

Clase 7

  • Importar archivos CAD

  • Configurar unidades

  • Modelar muebles de cocina

  • Bloquear/desbloquear objetos

Clase 8

  • Modelar mesada

  • Alinear objetos

  • Modelar pileta de cocina

Clase 9

  • Crear losas

  • Modificar grilla de programa

  • Fusionar vértices

  • Crear molduras

  • Crear barandas

Clase 10

  • Ejercicio en clase “M”

  • Modificar líneas curvas

  • Darle volumen a nuestra “M”

Clase 11

  • Insertar mobiliario

  • ¿Cómo insertar bloques?

  • Modificar bloques

  • Escalar objetos en un único eje

  • Organizar objetos en capas

Clase 12

  • Crear y ubicar cámaras

  • Ajustar altura y ángulo

  • Ajustar radio visual

  • Visualizar proporción real de render

Clase 13

  • Crear luces con VRay en ventanas

  • Ubicar altura del sol

¡Seguí avanzando para realizar la entrega final y recibir tu certificado!

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