
Revit
De la firma Autodesk, Revit fue creado exclusivamente para modelar proyectos BIM trabajando con una base de datos paramétricos de forma tal que gestiona y coordina la información de un proyecto arquitectónico en todas sus áreas. Revit nos permite visualizar un proyecto desde cualquier perspectiva 3D, vista ó sección 2D. Un cambio en algún lugar significa un cambio en todos los lugares, instantáneamente, sin la intervención del usuario para cambiar manualmente todas las vistas.



3DsMax
Autodesk 3ds Max anteriormente 3D Studio Max) es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment. 3dsMax es uno de los programas de animación 3D más utilizados. Dispone de una sólida capacidad de edición, una omnipresente arquitectura de plugins y una larga tradición en plataformas Microsoft Windows . 3dsMax es utilizado en mayor medida por los desarrolladores de videojuegos, aunque también en el desarrollo de proyectos de animación como películas o anuncios de televisión, efectos especiales y en arquitectura.
¡Te presentamos nuestro curso online!
"Diseño en 3DsMax"
Desde nivel principiante hasta nivel avanzado
Si estás buscando mejorar el realismo de tus renders... ¡Este curso es para vos!
Durante el desarrollo del curso el alumno modelará en 3D una cocina, insertará bloques, creará materiales, luces y cámaras para finalmente realizar un render intentando lograr hiperrealismo en la imagen.

El curso consiste en que sigas los pasos como indica cada clase tutorial para poder realizar laentrega vía mail para recibir una devolución de tu profe.
Al finalizar vas a realizar una evaluación para recibir el certificado final del curso.
¡Te dejamos resultados de alumnos, para que veas lo que podés lograr!
¿Qué voy a aprender?
¡Desde lo más básico, a avanzado!
✓ Mejorá el realismo de tus renders
✓ Modelá una cocina desde cero
✓ Creá materiales, luces y cámaras
✓ Renderizá buscando hiperrealismo
Duración del curso
-
2 módulos, de entre 12 y 13 clases c/u
-
3:17 hs de clase!
¿Qué incluye?
✓ Librería de bloques para el programa
✓ Guía teórica descargable
✓ Planos del proyecto a realizar
✓ Acceso a foro de consultas
✓ Acceso a grupo de whatsapp con profes
✓ Certificado simbólico
✓ Link para instalar el programa
Certificación
¡Avanzá hasta el módulo 2 y realizá la entrega final para recibir tu certificado!
¡Aprovechá a adquirir tu curso completo, o por módulos!
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Cuando haya planes disponibles, los verás aquí.
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Mejor precio/calidad
3dsmax
119.900
15% off vía transferencia
"Diseño en 3dsmax"
Apoyo constante de tus profes.

TEMARIO - MÓDULO 1
"Diseño en 3DsMax"
Clase 1
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Modificar ajustes
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Introducción a herramientas
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Presentación de panel de comandos
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¿Cómo fijar la altura de un elemento?
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¿Qué son las Standard Primitives?
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Modificar propiedades
Clase 2
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Introducción a panel de zoom
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Herramientas de visualización
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Herramientas de selección
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Atajos de teclado
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Modos de visualización
Clase 3
-
Desplazar objetos en ejes X,Y,Z
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Desplazar objetos a una determinada distancia
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Alinear a eje de coordenadas
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Copiar objetos
-
Rotar y escalar objetos
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Espejar objetos en ejes X,Y,Z
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Reubicar objetos respecto a otros
Clase 4
-
¿Qué es la función Snap?
-
Configurar unidades de sistema
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Modelar muros
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Operaciones booleanas
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Crear huecos de aberturas en muros
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Unir objetos
-
Sustraer partes de objetos
Clase 5
-
Modelar ventanas fijas
-
Crear contramarco
-
Uso de Editable Spline
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Crear marco
-
Crear vidro
Clase 6
-
Modelar ventanas corredizas
-
Crear contramarco
-
Crear marco
-
Crear vidrio
-
Generar paños corredizos
-
Agrupar/desagrupar elementos
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Importar archivos CAD
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Configurar unidades
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Modelar muebles de cocina
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Bloquear/desbloquear objetos
Clase 7
Clase 8
-
Modelar mesada
-
Alinear objetos
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Modelar pileta de cocina
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Crear losas
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Modificar grilla de programa
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Fusionar vértices
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Crear molduras
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Crear barandas
Clase 9
Clase 10
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Ejercicio en clase “M”
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Modificar líneas curvas
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Darle volumen a nuestra “M”
Clase 11
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Insertar mobiliario
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¿Cómo insertar bloques?
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Modificar bloques
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Escalar objetos en un único eje
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Organizar objetos en capas
Clase 12
-
Crear y ubicar cámaras
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Ajustar altura y ángulo
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Ajustar radio visual
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Visualizar proporción real de render
Clase 13
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Crear luces con VRay en ventanas
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Ubicar altura del sol

TEMARIO - MÓDULO 2
"Diseño en 3DsMax"
Clase 14
-
Configurar VRay
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Calidad de renders
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Ajustar color de entorno de render
Clase 15
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Crear materiales básicos
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Configurar materiales
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Crear materiales perforados
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Materializar elementos
Clase 16
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Crear materiales con texturas
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Tips para googlear materiales/texturas
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Configurar materiales
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Crear alfombra
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Intensificar texturas con VRay
Clase 17
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Aplicación de materiales
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Aplicar brillo y reflectividad
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Escalar materiales
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Materializar una sola cara de los muros
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Cargar “librería de materiales”
Clase 18
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Crear muros curvos
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Insertar imagen de fondo
Clase 19
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¿Qué cosas tener en cuenta al renderizar?
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Configuración de render
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Ajustar iluminación
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Ajustar reflectividad de materiales
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Ajustar configuración de imagen
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Impresión/guardado
Clase 20
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Modelar un muro calado
Clase 21
-
Convertir objetos 3D a Editable Mesh

